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联赛只买Chovy!KeSPA:建议刷新税收、引入体彩、构建金字塔式生长路径

2026-02-27 23:13:48
泉源:

体育播报2月27日宣外媒sheepesports宣布“KeSPA(韩国电子竞技协会)呼吁整合博彩、刷新税收等步伐以包管韩国电子竞技的未来”一文 ,原文翻译如下:

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KeSPA(韩国电子竞技协会)提出税收刷新、引入体育信息以及构建金字塔式生长路径 ,以解决结构性的电子竞技赤字问题 。

KeSPA宣布电子竞技赛事经济影响向上修正的研究报告后 ,并未仅仅停留在听取受访利益相关者的意见;它还借此时机提出了一系列详细建议 。这份于2025年12月提交的长达150页的报告 ,包括了一个雄心壮志的政策 。

虽然还需审慎解读KeSPA开发的多条理电子竞技经济影响(MEEI)模子得出的数据 ,但该协会的建议直截了外地指出了韩国的结构性懦弱之处 。除了专门的税收部分 ,该报告还概述了关于引入博彩以及建设一个更周全、更结构化的人才作育生态系统的提案 。

——授权电竞博彩

报告的第一部分探讨将电子竞技纳入Sports Toto(韩国唯一的正当体育博彩系统) 。这个国营博彩系统现在涵盖足球、棒球、篮球、排球和高尔夫球 。其收入约33%直接划拨给国家体育振兴基金 ,用于资助基础设施建设、学校体育、残疾人体育和支持运发动的项目 。电子竞技现在被扫除在该系统之外 ,而这正是协会关注的焦点:争取获得这部分支持 。

在这份150页的报告中 ,KeSPA论证称 ,将电子竞技纳入体育信息将有助于资助次级联赛、地方战队以及选手转型项目 ,同时也能知足已然保存的市场需求 。与许多国家一样 ,在缺乏正当投注渠道的情形下 ,许多韩国赌徒转向外国平台或不法网站 ,这些网站的收入并未孝顺给公共基金 。

该研究还探讨了先建设一个名为K-ESIC的专业性诚信机构来教育和监视电子竞技加入者 。ESIC(电子竞技诚信委员会)是行业领先的诚信机构 ,也是ESL、BLAST和HERO Esports的相助同伴 ,认真监控假赛和可疑博彩活动 ,只管其执法权力仍然有限 。

然而 ,这一雄心多年来一直面临政治现实 。早在2023年1月 ,韩国媒体INVEN曾报道 ,韩国国民体育振兴公团、LCK和KeSPA正在起劲协商 ,争取在2024年春季赛就将英雄同盟纳入Sports Toto(韩国唯一的正当体育博彩系统) 。运营方的兴趣可以追溯到新冠疫情时代 ,其时古板体育赛事停摆 ,电子竞技提供了可行的博彩产品 。

但在2024年4月 ,政府以担心青少年赌博危害为由拒绝了该提案 。KeSPA在2025年5月再次推进 ,接触了在国会占大都的配合民主党 ,但未能获得肯定的允许 。

障碍仍然是结构性的:需要修改立法;对未成年人赌博的担心一连保存;并且要害在于 ,和作为知识产权持有者的游戏开发商的相助至关主要 。KeSPA在报告中提议 ,通过从博彩收入中抽取1-2%的特许权使用费来激励游戏开发商 ,这笔用度将他们再投资于韩国电竞的生长 。

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报告还指出 ,凭证《税收特例限制法》 ,在首尔首都圈以外地区举行电子竞技赛事的企业现在可享受运营支出10%的税收抵免 。然而 ,该步伐包括一个斜阳条款 ,将于2026年12月31日到期 ,这使得希望落户韩国的赛事无法举行恒久妄想——只管韩国仍然极具吸引力 ,2026年季中冠军赛和2027年全球总决赛将在此举行就是明证 。

因此 ,报告建议将此税收抵免政策永世化 ,并将其提高到15%至20% ,这批注KeSPA不但意图维持现有框架 。该协会还建议将切合条件的用度规模扩大到包括市场营销、暂时势情职员和转播制作 ,并延伸对新建设战队的支持限期 。其主要论点是 ,韩国影戏和视听工业已经受益于类似机制 ,而电子竞技 ,特殊是思量到其近期的曝光度 ,理应获得同期待遇 。

KeSPA的这一推动陪同着全心准备的政治议程 。2月19日 ,也就是协会网站上宣布先容该报告的文章前一天 ,国聚会员金承洙提出了一项《税收特例限制法》修正案 ,旨在将地区电子竞技赛事的税收优惠延伸 。别的 ,他早在2025年5月就已获得大韩体育协会会长柳承敏关于将电子竞技纳入国家级体育赛事的起劲回应 。金承洙体现 ,“为了韩国坚持其在国际市场中的职位 ,政府支持至关主要 。”

——建设完善的生长系统

KeSPA还提议建设一个受足球K联赛启发的金字塔形生态系统 。底层为包括社团和课外活动在内的学校电子竞技项目 ,这旨在扩大加入度并使该行业正; 。中层为地方政府支持的公私相助模式的区域半职业战队 。在顶层 ,则是现有的职业联赛 ,如LCK 。

其目的是为选手提供从学校到职业水平的结构化生长路径 ,以及在教练、数据剖析或裁判等领域的可行职业后期时机 。为了支持这一架构 ,该研究建议为专用基础设施(如场馆、训练中心和转播事情室)、海内电子竞技游戏及相关手艺的研发、以及训练和人才掘客项目 ,提供新的定向税收抵免 。

——薪资支出占俱乐部预算70%以上

除了建议之外 ,这份研究还提供了苏醒的评估 。据KeSPA称 ,电子竞技俱乐部的薪资支出占其预算的70%以上 ,恒久处于亏损状态 ,这一点并不令人意外 。凭证报告中引用的数据 ,在同盟化的前三年(2021-2023) ,十支LCK战队累计亏损凌驾1000亿韩元(约合7000万美元)   ?梢运凳堑缱泳杭剂煊蜃罹叽硇缘淖橹疶1 ,在2023年收入为328亿韩元(2520万美元) ,营业亏损达120亿韩元(920万美元) 。

凭证协会的咨询视察 ,游戏开发商资助顶级职业联赛运营本钱的90%以上 。报告将这种对知识产权的结构性依赖确定为该行业的主要危害 。因此 ,联赛并非作为自主的盈利中心运作 ,而是作为效劳于游戏产品生命周期的营销本钱中心 。

与古板体育差别 ,媒体版权无法提供替换性收入泉源:电竞主要在Twitch和YouTube上免费转播以最大化观众笼罩面 ,这使得独家转播权险些无法出售 。报告中提到 ,面临来自沙特阿拉伯、中国和法国等新兴国家的竞争 ,韩国(被形貌为电竞的先驱国家)若是未能从文化推广逻辑转向真正的工业政策目的 ,则有被逾越的危害 。

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