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设计师:删除厄塔汗是为了镌汰地图目的物,降低玩家疲劳感

2025-12-04 17:10:07
泉源:
电竞资讯12月4日称 克日,英雄同盟首席设计师Matthew Leung-Harrison接受韩媒采访,部分内容翻译如下:

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Q:2026赛季到来之前,曾投入大宗心力打造的厄塔汗被删除了,其详细配景是什么 ?

Matthew:我们收到了包括打野玩家在内的众多玩家反响,他们说“地图上的目的物太多,导致肩负过重”。若是地图目的物过多,分推或推进的价值就会被削弱。虽然我们通过厄塔汗举行了诸如目的位置转变等有意义的实验,但最终我们以为,降低玩家的疲劳感、提高游戏的直观性才是更优先的事情,因此做出了删除的决议。

Q:作为开发者,亲手制作的内容被删除,不会以为惋惜吗 ?

Matthew:英雄同盟是一款一直进化、顺应的游戏。举行新的实验,在反应没抵达预期时坚决移除,这个历程自己也是游戏生长的组成部分。若是是所有玩家普遍喜欢的内容,我们虽然会保存下来;但由于需要小心游戏变得过于重大,以是最终决议删除。我相信正是这种无邪性,才让英雄同盟成为一款长盛不衰的游戏。

Q:在新英雄亚恒的GC中泛起了厄塔汗殒命的画面,这和这次版本更新有关吗 ?

Matthew:在决议删除厄塔汗之后,我们确实与游戏动画团队举行了一定水平的协作。这一次是时机正好,使得在游戏层面已经决议的要素,能够很好地反应到动画制作中。我以为正是这些细小的元素搜集在一起,才华资助玩家更好地明确英雄同盟的天下观故事。

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